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ImprimésDisponible (1)

L'urbanisme, l'architecture et le jeu vidéo

que fabrique le Game design ?
Tome :
109
1 vol. (183 p.) : ill., cartes, couv. ill. en coul : 24 cm
"Jeux vidéo, Minecraft, cartes, données géographiques, service web, urbanisme, architecture, concours ; open data, open source, serious game, persuasive games, SIG (Système d'Information Géographique), modding, tactical urbanism, empowerment, métajeu ; ville intelligente, urbanisme algorithmique, city-builder, SimCity, génération procédurale, théorie des systèmes, smart citizens ; manifestations, littératie spatiale, espace du jeu, espace public, espace contesté, résistance ; Monkey Island, Disneyland, flânerie, marche à pied, marchandise, capitalisme.
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